Smooth Movement 1.0
Автоматический переход на бег при отклонении стика контроллера.
- Обновлено: 24.04.2026, 08:52
- Для игры: Crimson Desert
- Версия: 1.0
- Автор: Odashikonbu
- Просмотров: 16
Модификация заменяет стандартную механику управления перемещением в Crimson Desert, устраняя необходимость постоянного удержания кнопки для бега. В оригинальной версии игры для ускорения героя требуется зажатие клавиши, что часто приводит к дискомфорту при длительных игровых сессиях. Данный ASI-плагин автоматизирует процесс: как только отклонение левого аналогового стика превышает заданный порог, скрипт имитирует нажатие клавиши Left Shift, переводя Клиффа в состояние бега.
Плагин работает в отдельном потоке и не оказывает влияния на производительность или логику движка. Обработка ввода происходит на уровне опроса контроллера, что обеспечивает быстрый отклик персонажа на действия игрока.
Важные нюансы
- Тип ускорения: Мод автоматизирует только стандартный бег. Для перехода в режим «полного спринта» по-прежнему требуется двойное нажатие кнопки по оригинальной механике игры.
- Совместимость устройств: Нативная поддержка реализована только для контроллеров XInput. Владельцам DualSense потребуется использование Steam Input или DS4Windows для корректной эмуляции.
- Тонкая настройка: Файл CDSmoothmove.ini позволяет вручную отредактировать чувствительность стика (параметры ThresholdOnPct и ThresholdOffPct), определяя, на каком этапе отклонения начнется и прекратится бег.
Технические детали и установка
- Процесс установки требует перемещения файлов CDSmoothmove.asi, CDSmoothmove.ini и version.dll (загрузчик плагинов) в корневую папку игры по пути ...\Crimson Desert\bin64\.
- Порог срабатывания по умолчанию: 66% наклона стика.
- Метод ввода: Виртуальный сигнал VK_LSHIFT.
- Удаление: Для деинсталляции достаточно удалить указанные файлы из папки bin64.