Simulation Physics Mod 2.2
Масштабное улучшение физики тканей, волос и интерактивных объектов.
- Обновлено: 21.05.2026, 04:03
- Для игры: Crimson Desert
- Версия: 2.2
- Автор: VAXIStaa
- Просмотров: 29
Модификация VAXIS's Simulation Physics Mod полностью перерабатывает физическую модель поведения тканей, элементов экипировки, волос персонажей и окружения в Crimson Desert. Данный проект является развитием и улучшением предыдущей работы автора — «VAXIS's Better Cloth Physics». В текущей версии 2.2 разработчик полностью перевел поведение фонарей и оружия на динамический просчет, отказавшись от стандартной заскриптованной анимации по сплайнам. Изменения затронули не только одежду главных героев, но и мелкие детали игрового мира: бумажные листы на досках объявлений, веревки, палатки и походные тенты теперь реалистично реагируют на движение и порывы ветра.
Особенности:
- Улучшение физики персонажей и экипировки: Изменена физика плащей (увеличена точность симуляции, добавлен вес и демпфирование), доработано поведение элементов одежды на нижней части тела и оптимизирована физика крыльев для полета.
- Обновление волос и бород: Добавлена продвинутая симуляция и реакция на ветер для длинной бороды и причесок Клиффа (Kliff), а также для длинного хвоста Демейна (Demain).
- Динамическое окружение: Переработана физика конских грив, веревок, ткани палаток и удерживаемых в руках бумаг. Добавлены честные коллизии для переносного фонаря.
- Начиная с версии 2.2 автор вернул физику плащей из версии 2.0 в качестве основной по просьбам игроков, так как она обеспечивала оптимальный баланс.
- Симуляция покачивания мечей на спине и физика отдельных частей тела в настоящее время не реализуемы из-за ограничений движка.
Инструкция по установке:
- Скачать архив и распаковать его содержимое.
- Переместить полученную папку в директорию mods менеджера модификаций Definitive Mod Manager (DMM).
- Запустить Definitive Mod Manager и активировать (смонтировать) мод в списке.